वीडियो गेम बच्चों में दुर्लभ दिल के दौरे को ट्रिगर कर सकते हैं: अध्ययन



12 अक्टूबर, 2022 – जब 16 वर्षीय जेक गैलाघर की वीडियो गेम खेलने के दौरान दिल का दौरा पड़ने से मृत्यु हो गई, तो ब्रिटेन के किशोर की मौत ने अंतरराष्ट्रीय सुर्खियां बटोरीं। कई रिपोर्टों ने 2013 के मामले को एक दुर्लभ पृथक घटना कहा, यह देखते हुए कि किशोर की हृदय की अंतर्निहित स्थिति थी जिसने उसे जोखिम में डाल दिया था। लेकिन नए शोध से पता चलता है कि ऐसे मामले आपके विचार से कहीं अधिक सामान्य हैं। ऑस्ट्रेलियाई वैज्ञानिकों ने इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग से कार्डियोवैस्कुलर जोखिमों पर लगभग 70 अध्ययनों और रिपोर्टों की समीक्षा की, 22 बच्चों और किशोरों की पहचान की, जिन्होंने वीडियो गेम खेलते समय चेतना खो दी और हृदय ताल की समस्याओं और अन्य हृदय संबंधी जटिलताओं का अनुभव किया। ज्यादातर पुरुष गेमर्स में से उन्नीस, जिनकी आयु 7 से 16 वर्ष है, ने अनुभव किया गंभीर अनियमित दिल की धड़कन जिसे वेंट्रिकुलर अतालता के रूप में जाना जाता है। छह को दिल का दौरा पड़ा, और चार की अचानक मृत्यु हो गई। शोधकर्ताओं ने यह भी पाया कि 22 में से केवल 7 को अतालता या अन्य हृदय समस्याओं का पूर्व निदान प्राप्त हुआ था। “वीडियो गेम अतालता की स्थिति वाले कुछ बच्चों के लिए एक गंभीर जोखिम का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं; वे पूर्व-निर्धारण वाले रोगियों में घातक हो सकते हैं, लेकिन अक्सर पहले से अपरिचित अतालता की स्थिति, “नोट्स लीड अन्वेषक क्लेयर एम। लॉली, एमबीबीएस, पीएचडी, द हार्ट सेंटर फॉर चिल्ड्रन इन सिडनी, ऑस्ट्रेलिया के साथ एक बयान में। “जो बच्चे इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग के दौरान अचानक होश खो देते हैं, उनका मूल्यांकन हृदय विशेषज्ञ द्वारा किया जाना चाहिए क्योंकि यह हृदय की गंभीर समस्या का पहला संकेत हो सकता है।” हार्ट रिदम जर्नल में प्रकाशित रिपोर्ट के सह-लेखक, एमबीबीएस, क्रिश्चियन टर्नर कहते हैं, ऐसे मामले दुर्लभ हैं। फिर भी, निष्कर्ष बताते हैं कि माता-पिता गेमिंग के दौरान तनाव के संकेतों के लिए अपने बच्चों की निगरानी करते हैं – जैसे कि अचानक बेहोशी या उच्च उत्तेजना की अवधि के दौरान काला पड़ना – जो एक अंतर्निहित हृदय स्थिति का संकेत दे सकता है जो उनके जीवन को खतरे में डाल सकता है। “जोखिम में आबादी असाधारण रूप से छोटा है,” वे कहते हैं। “इलेक्ट्रॉनिक रूप से गेम खेलने वाले बच्चों के लिए स्कूल के खेल खेलने या शारीरिक रूप से सक्रिय होने से बड़ा कोई जोखिम नहीं होगा। माता-पिता के लिए, यदि उनके बच्चे को एक नया ब्लैकआउट, बेहोशी, पतन या दौरे पड़ते हैं, तो उन्हें उनके स्थानीय या पारिवारिक चिकित्सक से जांच करानी चाहिए। परिवार का डॉक्टर तब यह निर्धारित करेगा कि क्या आगे के परीक्षण आवश्यक हैं। ” नई रिपोर्ट के साथ एक संपादकीय में, जॉर्जिया में ऑगस्टा विश्वविद्यालय में कार्डियोलॉजी विभाग के एमडी डैनियल सोहिंकी का तर्क है कि अध्ययन के निष्कर्ष स्क्रीनिंग कार्यक्रमों का सुझाव देते हैं – कॉलेजिएट स्पोर्ट्स के लिए अनुशंसित की तरह – अंतर्निहित हृदय संबंधी मुद्दों की पहचान करने के उद्देश्य से “शामिल होना चाहिए ईस्पोर्ट्स में भाग लेने के लिए एथलीटों पर विचार किया जा रहा है। ” सोहिंकी का कहना है कि इस बात की बेहतर समझ की जरूरत है कि तनाव – मानसिक या शारीरिक – हृदय प्रणाली को कैसे उत्तेजित करता है जो गेमर्स और पारंपरिक खेल एथलीटों के लिए समान रूप से खतरनाक हो सकता है। वही अन्य अत्यधिक तनावपूर्ण गतिविधियों के बारे में भी कहा जा सकता है, जैसे कि डरावनी फिल्में देखना या रोमांचक प्रतिस्पर्धी खेल आयोजन जो आपके दिल की धड़कन को तेज कर देते हैं। “यह नीचे आता है कि किस तरह का तनाव हृदय प्रणाली को उत्तेजित करता है,” वे कहते हैं। “चाहे वह मानसिक उत्तेजना हो या शारीरिक परिश्रम, यह कुछ ऐसा है जो आपके हृदय गति को बढ़ाता है और हृदय प्रणाली में उत्तेजित इनपुट को बढ़ाता है … यह एरोबिक व्यायाम और प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम के बीच सामान्य अंतर्निहित विषय है।” उन्होंने नोट किया कि नए निष्कर्षों को एक संकेत देना चाहिए पारंपरिक खेलों जैसे बास्केटबॉल, सॉकर और हॉकी की तुलना में अंतर्निहित हृदय समस्याओं वाले बच्चों के लिए वीडियो गेम सुरक्षित हैं, इस पारंपरिक धारणा पर पुनर्विचार करना, जो युवा एथलीटों को अचानक हृदय की मृत्यु के जोखिम में डाल सकता है। “मुझे लगता है कि अतीत में, वहाँ एक रहा है सोचा था कि अगर कोई बच्चा है जिसे हम मानते हैं कि एरिथिमिया या एरोबिक व्यायाम से किसी प्रकार की कार्डियोवैस्कुलर जटिलता के लिए जोखिम है, तो हो सकता है कि वीडियो गेम खेलने जैसी किसी प्रकार की गतिहीन गतिविधि उनके लिए सुरक्षित हो, “वे कहते हैं। “लेकिन इस पेपर का तर्क यह है कि यदि आपका कोई बच्चा है जिसे आप किसी भी कारण से हृदय संबंधी घटना के लिए जोखिम में मानते हैं, तो आपको आवश्यक रूप से आश्वस्त नहीं किया जा सकता है कि एक प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम मैं उनके लिए एक सुरक्षित गतिविधि बनने जा रहा हूं।” नई समीक्षा करने वाले ऑस्ट्रेलियाई जांचकर्ताओं ने दर्जनों अध्ययनों और उन बच्चों पर रिपोर्ट के आधार पर अपने निष्कर्ष निकाले, जिन्होंने वीडियो गेम खेलते समय चेतना के अचानक नुकसान का अनुभव किया और हृदय की अंतर्निहित स्थितियों के लिए दृढ़ थे। शोधकर्ताओं के निष्कर्षों में: पहचाने गए 22 मामलों में से, मल्टीप्लेयर वॉर गेमिंग सबसे लगातार ट्रिगर था। 19 पुरुषों (86%) को इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग के दौरान अनुभवी संदिग्ध या सिद्ध वेंट्रिकुलर अतालता के रूप में पहचाना गया था। छह (27%) ने कार्डियक अरेस्ट का अनुभव किया और चार (18%) की अचानक मृत्यु हो गई। केवल सात (31%) रोगियों में अंतर्निहित हृदय की स्थिति ज्ञात थी पहले से, लेकिन बाद में 12 (54%) में पुष्टि की गई। सबसे आम अंतर्निहित स्थितियां हृदय ताल विकार थे जिन्हें सीपीवीडी (कैटेकोलामाइनर्जिक पॉलीमॉर्फिक वेंट्रिकुलर टैचीकार्डिया) और एलक्यूटीएस (जन्मजात लंबी क्यूटी सिंड्रोम) के रूप में जाना जाता था। शोध दल ने आनुवंशिक रूपों की एक उच्च घटना भी पाई। (63%) गेमर्स के बीच, जिसका उनके परिवारों पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है। कुछ मामलों में, वीडियो गेमिंग के दौरान होश खोने वाले बच्चे की जांच के कारण परिवार के अन्य सदस्यों को एक महत्वपूर्ण पारिवारिक हृदय ताल समस्या का निदान किया गया। टर्नर का कहना है कि उनका मानना ​​​​है कि शोधकर्ताओं के निष्कर्षों को परेशान करते हुए, व्यापक रूप से कॉल नहीं करना चाहिए सभी बच्चों की स्क्रीनिंग – इकोकार्डियोग्राम, तनाव परीक्षण, या अन्य प्रक्रियाओं के साथ – उन्हें वीडियो गेम खेलने के लिए क्लियर करने से पहले। “हम सिडनी, ऑस्ट्रेलिया में, इस तरह की दुर्लभ स्थिति के लिए सभी बच्चों की स्क्रीनिंग के संभावित नुकसान को संभावित लाभों से अधिक महसूस करते हैं,” वे कहते हैं। “स्क्रीनिंग में समुदाय के हर बच्चे पर एक व्यायाम तनाव परीक्षण करना होगा और निश्चित रूप से वास्तविक दुनिया में व्यावहारिक नहीं है। चिकित्सा समुदाय पहले से ही अच्छी तरह से जानता है कि बेहोशी [loss of consciousness] खेल के दौरान जांच होनी चाहिए। इस रिपोर्ट में हमारे निष्कर्ष बताते हैं कि इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग के दौरान सिंकोप की भी इसी तरह जांच की जानी चाहिए। ”लेकिन सोहिंकी का तर्क है कि किसी भी बच्चे को जो संभावित हृदय स्थिति के लक्षण हैं, उन्हें कम से कम एक मानक शारीरिक परीक्षा मिलनी चाहिए और किसी भी लक्षण के लिए मूल्यांकन किया जाना चाहिए जो वीडियो का सुझाव दे सकता है। गेमिंग एक संभावित जोखिम पैदा कर सकता है। ये सिफारिशें खेल एथलीटों के लिए नेशनल कॉलेज एथलेटिक एसोसिएशन (एनसीएए) के दिशानिर्देशों के अनुरूप हैं, जो अनुमान लगाता है कि हर साल 40,000 में से 1 और 80,000 खिलाड़ियों में से 1 के बीच अचानक हृदय की मृत्यु होती है। “एनसीएए के लिए, न्यूनतम एक व्यापक चिकित्सा इतिहास है। और शारीरिक परीक्षा जिसका उद्देश्य हृदय संबंधी लक्षणों या हृदय रोग के व्यक्तिगत या पारिवारिक इतिहास की पहचान करना है, ”उन्होंने नोट किया। “यह सभी एनसीएए एथलीटों के लिए अनुशंसित है। इसलिए मुझे लगता है कि एक मजबूत तर्क दिया जाना चाहिए कि … इसे किसी भी व्यक्ति तक बढ़ाया जाना चाहिए जो एक वीडियो गेम में प्रतिस्पर्धात्मक रूप से भाग लेने जा रहा है। मुझे लगता है कि आप एक इतिहास और शारीरिक परीक्षा को उचित ठहरा सकते हैं क्योंकि यह एक लागत प्रभावी हस्तक्षेप है। मैं इसका समर्थन करूंगा।” सोहिंकी के लिए, जिसका एक छोटा बेटा है और जो खुद एक गेमर है, यह मुद्दा व्यक्तिगत और पेशेवर दोनों तरह से चिंता का विषय है। वह जो उपदेश देता है उसका अभ्यास करता है। “मेरा एक 3 साल का बच्चा है और उसने मुझे वीडियो गेम खेलते हुए देखा है और साथ ही गेम खेलने के लिए भी कहा है,” वे कहते हैं। “मेरे पास एक [heart] वाल्व की स्थिति जो आनुवांशिक है, इसलिए उसके पास पहले से ही एक इकोकार्डियोग्राम स्क्रीनिंग है। लेकिन अगर उसके पास कोई लक्षण या कार्डियोवैस्कुलर बीमारी का ज्ञात इतिहास नहीं है, तो मुझे यकीन नहीं है कि वीडियो गेम खेलने से पहले मेरे पास मेडिकल इतिहास और शारीरिक जांच के अलावा कुछ भी नहीं होगा। .



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